मंत्र के लिए सामग्री घटकों के साथ मेली युद्ध कैसे गठबंधन करें?

BlueMoon93 06/18/2018. 6 answers, 407 views
dnd-5e spells weapons

मुझे "स्पेलकास्टिंग" के साथ "मेली लड़ाकू" में शामिल होने की क्रिया अर्थव्यवस्था को समझने में परेशानी हो रही है।

जॉन एक हेक्सब्लैड वारलॉक है, जो ब्लेड ग्रेटस्वर्ड के अपने संधि का उपयोग करना पसंद करता है, या अगर महसूस हो रहा है, ब्लेड रैपिअर और शील्ड का एक समझौता। असल में, वह या तो दो हाथ वाले मोड, या तलवार और बोर्ड जा रहा है। जॉन ने अपने महान परिश्रम में, ब्लर जैसे कुछ उपयोगी मंत्र लगाए, और युद्ध कस्टर की जीत को उनके एकाग्रता पर लाभ प्राप्त करने के लिए और सोमैटिक मंत्रों पर एक स्वतंत्र हाथ की आवश्यकता को खत्म करने के लिए भी समाप्त किया।

हालांकि, यह जॉन के लिए पर्याप्त नहीं है। उन्होंने सम्मोहन पैटर्न भी लिया, जिसे जॉन सीमा रेखा ओपी मानते हैं। हालांकि, सम्मोहन पैटर्न में सामग्री और सुगंधित दोनों घटक होते हैं, इसलिए जॉन अपने हथियार के माध्यम से मंत्र को बाहर नहीं कर सकता है। तो, दूसरों को चोरी करने के लिए जमीन पर अपने भयानक हथियार को छोड़ दिए बिना कास्टिंग और हमला करने के बीच जॉन वैकल्पिक कैसे हो सकता है?

जॉन सोचता है कि उसे एक घटक पाउच का उपयोग करके शुरू करना चाहिए, ताकि वह अपने भौतिक घटक ( यहां देखा गया ) प्राप्त करने के लिए "मुक्त-वस्तु-इंटरैक्शन" को बर्बाद कर सके। वह सोचता है कि यह संभव हो सकता है, जब 2 एच मोड में, एक हाथ छोड़ने के लिए, जो कुछ भी डालें, हथियार फिर से पकड़ो।

उसे यकीन नहीं है कि यह संभव है, 1 एच + शील्ड मोड में, हथियार छोड़ने के लिए, जादू डालें, और इसे वापस ले लें। क्या जॉन सही है?

6 Answers


NautArch 06/18/2018.

यह संभव है, लेकिन Kludgy।

तलवार और बोर्ड जाने पर, जॉन के पास मुफ्त घटक नहीं है, और अपने हाथ के पाउच या फोकस तक पहुंचने के लिए स्वतंत्र हाथ नहीं है। भौतिक घटक तक पहुंचने का एकमात्र तरीका उनके हथियार को छोड़ना, सामग्री घटक तक पहुंचना होगा, और उसके बाद हथियार का बैक अप लेना होगा।

यह संभव है, क्योंकि किसी आइटम को छोड़ना कोई इंटरैक्शन लागत नहीं है, यह हो सकता है। वह ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन के साथ जॉन को छोड़ देता है जब वह भौतिक घटक की आवश्यकता वाले जादू के बाद ब्लेड लेने के लिए छोड़ देता है।

दो हाथ वाले हथियार जाने पर , जॉन बस एक हाथ, कास्ट, और फिर पकड़ पकड़ सकता है। वहां कोई कीमत जुर्माना नहीं है।

यह भी ध्यान रखें कि डॉन / डॉफ़ को ढाल के लिए पूरी तरह से कार्रवाई की जाती है (यदि जॉन को यकीन नहीं है कि वे युद्ध तलवार / बोर्ड या दो हाथ में जा रहे हैं ... तो शायद उसे अपना बनाना होगा पहले दिमाग।)

तैयार किए गए कार्य से सावधान रहें

यदि यह जॉन की ज्ञात रणनीति बन जाता है, तो वहां कुछ दुश्मन हो सकते हैं जो इस मौके की प्रतीक्षा कर रहे हैं और एक पढ़ी गई कार्रवाई का उपयोग करके हथियार को छीन लेते हैं और इसे छोड़ने से टकराते हैं (और इसलिए जॉन को इसे वापस लेने का मौका नहीं देता ।)

यहां सबसे खराब स्थिति यह है कि जॉन एक नया समझौता हथियार बनाने के लिए अगली बारी में अपनी कार्रवाई का उपयोग करता है।


Vigil 06/18/2018.

ग्रेटस्वर्ड के साथ? हाँ।

यह जवाब बताता है कि क्यों, लेकिन संक्षेप में आप केवल एक हाथ से जाने दें और एक पल के लिए महान शब्द को पकड़ें (यह केवल हमला कर रहा है जिसके लिए आपको दोनों हाथों का उपयोग करने की आवश्यकता है)।

तलवार और बोर्ड के साथ? हाँ, आपके द्वारा वर्णित विधि के माध्यम से।

रैपिअर को छोड़ना किसी भी प्रकार की कार्रवाई नहीं है। फिर, वर्तनी कास्टिंग एक क्रिया है, जिसमें घटक पाउच उपयोग शामिल है, और आखिर में जॉन अपने आंदोलन के हिस्से के रूप में रैपिअर को चुनने के लिए एक मुक्त वस्तु बातचीत का उपयोग कर सकता है।


Ruse 06/19/2018.

भौतिक घटकों के साथ मंत्रों को डालने की आपको केवल एक स्वतंत्र हाथ है।

एक स्पेलकास्टर के पास वर्तनी के भौतिक घटकों तक पहुंचने के लिए हाथ मुक्त होना चाहिए-या स्पेलकास्टिंग फ़ोकस को पकड़ना-लेकिन यह वही हाथ हो सकता है जिसे वह somatic घटकों को करने के लिए उपयोग करता है।

तो क्या आप अपने हथियार को छोड़ दिए बिना भौतिक घटकों के साथ मंत्र डाल सकते हैं?

तलवार और बोर्ड - हाँ के साथ हाँ

आप अपने हथियार को म्यान करने के लिए अपने फ्री ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन 1 का उपयोग कर सकते हैं। यह आपको भौतिक घटकों के साथ एक जादू डालने के लिए एक स्वतंत्र हाथ छोड़ देता है। इसका मतलब है कि आपको अपने हथियार के साथ अपनी बारी समाप्त करनी होगी और यदि आप मौके पर हमले करते हैं तो आप उस शीट वाले हथियार का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे। सौभाग्य से आपके पास युद्ध कास्टर है, इसलिए यह कोई समस्या नहीं है।

आप भौतिक घटकों के साथ प्रतिक्रिया मंत्र डालने में सक्षम नहीं होंगे, जब तक कि आप अपनी बारी के अंत से पहले अपने हथियार को पहले से ही नहाने दें। लिखने के समय, केवल ऐसे मंत्र Feather Fall और Soul Cage

सामग्री घटकों के साथ बोनस एक्शन स्पेल थोड़ा समस्याग्रस्त हो सकता है यदि आप एक ही मोड़ पर अपने हथियार से हमला करना चाहते हैं। लिखने के समय, केवल ऐसे मंत्र Dragon's Breath , Flame Blade , Hex , Sanctuary , Shield of Faith , Shillelagh और Swift Quiver । आपको उस आदेश पर ध्यान देना होगा जिसमें आप कार्य करते हैं: यदि आप हाथ में हथियार के साथ अपनी बारी शुरू करते हैं, तो आप केवल हमला कर सकते हैं, शीट कर सकते हैं और कास्ट कर सकते हैं; यदि आप हथियार के साथ अपना मोड़ शुरू करते हैं, तो आप केवल कास्ट, श्वास और हमला कर सकते हैं।

यदि आप Improved pact Weapon आविष्कार प्राप्त करते हैं, तो आप इन सभी मुद्दों से बच सकते हैं, जो आपको अन्य लाभों के साथ एक वर्तनी कास्टिंग फोकस के रूप में अपने संधि हथियार का उपयोग करने देता है।

दो हाथ हथियार। - बिना चेतावनी के हाँ

प्लेयर की हैंडबुक इरेटा के अनुसार:

दो हाथ से (पृष्ठ 147)। यह संपत्ति तभी प्रासंगिक होती है जब आप हथियार के साथ हमला करते हैं, न कि जब आप इसे पकड़ते हैं।

इसका मतलब यह है कि जब आप अपने दो हाथ वाले हथियार को स्विंग नहीं कर रहे हैं तो आप प्रभावी रूप से एक स्वतंत्र हाथ रखते हैं, ताकि आप भौतिक घटकों के साथ मंत्र डालने के लिए उस स्वतंत्र हाथ का उपयोग कर सकें।

1. नोट्स - वास्तव में नि: शुल्क ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन को समझें

एक 'मुक्त ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन' यह स्वयं का नियम नहीं है, बल्कि यह आपकी बारी पर अन्य गतिविधि में नियमों में से एक के लिए छोटा हाथ है:

आप अपने कदम या अपनी कार्रवाई के दौरान, पर्यावरण की सुविधा के एक वस्तु के साथ भी बातचीत कर सकते हैं। [...] यदि आप किसी दूसरी वस्तु से बातचीत करना चाहते हैं, तो आपको अपनी कार्रवाई का उपयोग करने की आवश्यकता है।

तकनीकी रूप से, आप अपनी कार्रवाई या चाल के दौरान केवल अपने हथियार को ही स्नान या श्वास ले सकते हैं, लेकिन यह हमारे मामले में कोई समस्या नहीं है क्योंकि आप हमेशा शुरुआत या अंत या अपनी कार्रवाई के अनुसार ऐसा करते हैं। प्राथमिकता यह है कि आप अपनी कार्रवाई बर्बाद किए बिना प्रति मोड़ केवल एक बार ही स्नान या श्वास ले सकते हैं। माध्यमिक दूर लेना यह है कि जब तक आप आंदोलन शामिल नहीं करते हैं, तब तक आप बोनस क्रियाओं या प्रतिक्रियाओं के दौरान स्नान या श्वास नहीं ले सकते।


stwlam 06/18/2018.

यदि आपके पास रैपिअर, शील्ड और घटक पाउच है, तो आप अपने रैपिअर, कास्टिंग, और उसके बाद इसे वापस ले कर सम्मोहन पैटर्न डाल सकते हैं - जिसे एक ही मोड़ में किया जा सकता है। कुछ विकल्प जिन्हें अतिरिक्त वस्तुओं या चरित्र विशेषताओं की आवश्यकता होती है उनमें शामिल हैं:

For the material component:

  • एक आर्केन फोकस के रूप में युगल एक जादू रैपिअर या ढाल प्राप्त करें। मेरा मानना ​​है कि इसे घर से तैयार करने की आवश्यकता होगी, क्योंकि आधिकारिक सामग्रियों में ऐसा कोई रैपिअर मौजूद नहीं है।
  • वॉर Xanathar's Guide to Everything एक डार्क शार्ड Xanathar's Guide to Everything या रूबी ( Xanathar's Guide to Everything ) प्राप्त करें। दोनों सामान्य दुर्लभता हैं और उन्हें अधिक शक्तिशाली जादू रैपिअर का उपयोग करने से रोकने के लाभ के साथ अमूमन के साथ अनुलग्नक की आवश्यकता होती है।
  • बेहतर व्यवहार हथियार प्राप्त करें, जिसे आप ब्लेड वारॉक के समझौते के रूप में अर्हता प्राप्त करते हैं। यह आपको एक आर्केन फोकस के रूप में अपने संधि हथियार का उपयोग करने की अनुमति देता है।

For the somatic component:

  • Warcaster पराजय प्राप्त करें:

    जब आप एक या दोनों हाथों में हथियारों या ढाल होते हैं तब भी आप मंत्रों के somatic घटकों को कर सकते हैं।


T.J.L. 06/18/2018.

आपके पास विकल्प हैं!

ब्लेड (और तलवार बार्ड्स) के समझौते के साथ वारलॉक्स दोनों के पास अपने हथियार as उनके स्पेलकास्टिंग फोकस के as गिनने का एक तरीका है। वॉरलॉक बेहतर व्यवहार हथियार आविष्कार ले सकता है ताकि वारॉक मंत्रों के लिए हथियारों के रूप में ध्यान केंद्रित किया जा सके, जबकि तलवार बोर्ड के कॉलेज किसी भी मेली हथियार का उपयोग कर सकते हैं जिसके साथ वे कुशल हैं। युद्ध मज़े की रूबी भी है जो किसी भी हथियार को फोकस में बदल सकती है।

मामूली शक्ति के साथ मामूली जटिलताओं आती है ...

यदि वर्तनी में गैर-महंगे भौतिक घटक हैं, तो जिस हाथ में आपका ध्यान केंद्रित किया जा सकता है, वह सामयिक घटकों के लिए भी उपयोग किया जा सकता है - भौतिक घटकों के लिए फोकस विकल्प, और आप फिंगर-विगलिंग के बजाय फोकस को घुमाते हैं। हालांकि, आप केवल उन्हें जोड़ सकते हैं यदि वर्तनी में सोमैटिक and गैर-महंगी सामग्री घटक दोनों हैं। आप कुछ हद तक मंत्र (या somatic + मौखिक) के लिए भाग्य से बाहर हैं।


Xirema 06/18/2018.

पहले कुछ मामूली चीजें:

उसे यकीन नहीं है कि यह संभव है, 1 एच + शील्ड मोड में, हथियार छोड़ने के लिए, जादू डालें, और इसे वापस ले लें। क्या जॉन सही है?

जहां तक ​​मुझे पता है, यह गलत है आरएआई (लेकिन रॉ नहीं): किसी आइटम को छोड़ना आइटम इंटरैक्शन * के रूप में नहीं गिना जाता है, इसलिए जॉन अभी भी अपने कदम के दौरान एक फ्री ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन के रूप में अपनी तलवार उठा सकता है।

* स्पष्ट रूप से मूल ट्वीट, और इस प्रकार संबंधित ऋषि सलाह प्रविष्टि हटा दी गई है। एक बिंदु पर, एक प्रत्यक्ष निर्णय था कि एक खिलाड़ी बिना किसी कार्रवाई के एक ही मोड़ में अपने हथियार उठा सकता है। मुझे नहीं पता कि क्या सत्तारूढ़ चुनाव लड़ रहा था, या अगर ट्वीट अब उपलब्ध नहीं है।

डीएम के रूप में, व्यक्तिगत रूप से, मैं शायद यह पता लगाने के लिए रोल करता हूं कि तलवार उसके पैर की उंगलियों पर गिर जाती है या गिरती है, इसलिए यह उन शर्तों के तहत आदर्श समाधान नहीं है (हालांकि रॉ नहीं)।

जॉन सोचता है कि उसे एक घटक पाउच का उपयोग करके शुरू करना चाहिए, ताकि वह अपने भौतिक घटक (यहां देखा गया) प्राप्त करने के लिए "मुक्त-वस्तु-इंटरैक्शन" को बर्बाद कर सके। वह सोचता है कि यह संभव हो सकता है, जब 2 एच मोड में, एक हाथ छोड़ने के लिए, जो कुछ भी डालें, हथियार फिर से पकड़ो।

एक 2 हथियार हथियार के साथ, यह आवश्यक नहीं है। एक हाथ का उपयोग करके 2handed हथियार hold पूरी तरह से कानूनी है; इनमें से अधिकतर हथियार भारी नहीं हैं। इन हथियारों की आवश्यकता केवल वास्तव में using करते समय लागू होती है। तो परिस्थितियों के बावजूद, एक हाथ मुक्त करना, अपना ध्यान खींचना, और कास्टिंग करना पूरी तरह कानूनी है:

एक स्पेलकास्टर के पास [सामग्री] घटकों तक पहुंचने के लिए हाथ मुक्त होना चाहिए, लेकिन यह वही हाथ हो सकता है जिसे वह somatic घटकों को करने के लिए उपयोग करता है। - पीएचबी, स्पेलकास्टिंग अध्याय में सामग्री घटक पर अनुभाग

ध्यान दें कि घटक पाउच रखने की कोई आवश्यकता नहीं है। संयोग से, घटक पाउच स्पेलकास्टिंग के लिए नियमों को अर्थपूर्ण रूप से नहीं बदलते हैं; वे स्पेलकास्टिंग को और अधिक रोचक बनाने के लिए बस स्वाद के रूप में कार्य करते हैं।

तो, दूसरों को चोरी करने के लिए जमीन पर अपने भयानक हथियार को छोड़ दिए बिना कास्टिंग और हमला करने के बीच जॉन वैकल्पिक कैसे हो सकता है?

जैसा कि बताया गया है, दो हाथ हथियार के लिए, जॉन कवर किया गया है। और तलवार + शील्ड के लिए, जॉन को usually अपने हथियार को स्वाइप करने वाले किसी के बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं usually है (हालांकि, तैयार किए गए कार्यों से सावधान रहें!)

एक बेहतर समाधान इसे पहले स्थान पर छोड़ना नहीं होगा:

जब आप एक या दोनों हाथों में हथियारों या ढाल होते हैं तब भी आप मंत्रों के somatic घटकों को कर सकते हैं। - PHB, page 170, Warcaster Feat

आप किसी भी हथियार का उपयोग अपने ब्लेड फीचर के साथ अपने वारॉक मंत्रों के लिए एक स्पेलकास्टिंग फोकस के रूप में बुला सकते हैं। - Xanathar गाइड टू सब कुछ, पेज 57, बेहतर संधि हथियार आमंत्रण

यदि वे पहले से ही Warcaster की Warcaster लेने की योजना बना रहे हैं, तो उन्हें केवल Improved Pact Weapon Warcaster Improved Pact Weapon आमंत्रण लेने की आवश्यकता होगी ताकि वे अपने मंत्रों के सोमैटिक + सामग्री घटकों को छोड़ने या अपने हथियारों को छोड़ने की आवश्यकता के बिना निष्पादित करने में सक्षम हो सकें। तो जॉन अगली बार जब वे स्तर पर आईपीडब्ल्यू के लिए अपने इनवॉर्मेशन में से एक को स्वैप करने पर विचार कर सकते हैं।


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